不过,就在慕容风以为大势已定,计划一步对宁波城再次发动攻击的时候,方杰此前放的那番“虚拟现实汉”的狠话已经传遍了整个江湖,引发了江湖各派掌门的共鸣,而慕容风居然将聪明绝的丐中丐打得大败而归,也更加激发了广大玩家的民族绪。
毕竟,一个虚拟现实汉老老实实地窝在嘉兴城也就罢了,大家还能勉睁只闭只,可这人偏偏不安份,居然还帮脚盆国还打了一场大胜仗,这个事实在所有国人里就像是被人在脸上甩了一耳光,要是不愤怒那才叫怪了!
然而,即便丐中丐痛定思痛,改变了战术,整个嘉兴城的战况仍然不容乐观,攻城队伍的伤亡数字仍然在飞速地上升,而反观守城一方的东夷国士兵,其数量不减反增,几乎是某地刚有所死伤,一刻便再次刷了同样数量的生力军!
所以无论从哪个方面分析,这一仗要是继续打去的话,慕容世家及其东夷国只会越来越大,而丐帮只会输得更惨,除非丐帮玩家能够杀到慕容世家老窝,直接跟慕容世家的玩家火拼,否则的话,跟npc军队火拼的场就只能是在割喂鹰之后被对方吃得连渣都不剩。
照目前游戏世界里玩家平均综合等级计算的话,每死一名玩家,将损失价值200万以上的隐财富,也就是恢复原有等级所需要的潜能价值,又由于国战期间死亡惩罚减半,所以实际损失是一百万两黄金,而这一百万两黄金当中,有二十万作为国战奖励划归到敌对玩家门派帐,也就是说,丐帮弟平均每阵亡一人,慕容风便能够得到二十万两黄金的国战奖励提成。
这个简单的理,丐中丐自然是懂得的,但打到人家家门的他一开始还不太甘心,所以心存侥幸地改令队伍击杀城的npc,特别是那些丽神箭手,他令要重击杀,可这么对耗了一会后,得不偿失的丐中丐便连最后的那侥幸之心都没有了,当机立断地令队伍停止攻城,暂时撤到嘉兴城外,等休整之后再另外想办法破城。
所以在面对沿路所遭遇到的东夷国士兵时,基本上都是不要命地直接碾杀过去,而对较远以及暗施放冷箭的东夷国弓箭手却视而不见,心存侥幸般地希望能够冒着箭雨杀到目的地。
也就是说,每死一名攻城玩家,慕容风就能够用其国战奖励提成换回来……十万名普通弓箭就不说了,只说换一艘附带两百名丽神箭手的军战船,也绝对是划算的买卖,毕竟据目前的形来看,哪怕丐帮弟已经将攻目标转移到了这些战船上的丽神箭手上,每艘战船上的两百名神手在死绝之前也肯定不止只取得击杀一名玩家的战果。
显然,慕容风的意图便是要靠这人海刷兵战术与丐帮对耗去,相较而言,慕容风虽然损失了不少国战奖励资金,但丐帮的损失更大,而丐帮的损失越大,慕容风便能刷更多的东夷国士兵参与作战,此消彼之,最后败亡的一定是丐中丐而不是他慕容风。
然而,丐中丐虽打了退堂鼓,但慕容风却没打算就此放过对方,就在丐帮全军撤退之际,慕容风通过国战系统对城难以计数的东夷国士兵达了两路反攻命令,而这一反攻来,第一路大军一直将丐帮退到了苏州城,另一路大军则沿着杭州湾海岸线杀到了钱塘江海,重新夺回了杭州城。
而二十万两黄金能够通过买兵系统购买多少npc士兵呢?简而言之,可以买十万名普通弓箭手,或者四万名东洋武士,或者一万名相扑手,或者两千名丽神箭手,或者一艘附带两百名丽神箭手的军战船!
这其中有一个简单的成本计算。
结果,只仅仅不到一天半的时间,慕容风便重新夺回了主动,又将苏杭两地给占了回来,惹得整个江湖大跌镜,想不通这戏到底是怎么演来的。
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这样一来,东夷国在城各的火力几乎就没怎么遭到打击,至始至终都保持着极的火力和攻击力,对从附近路过的丐帮玩家行着暴雨式的打击,结果等丐中丐发现况不对劲,临时令改变战斗任务,将目标锁定在那些战船和神箭手上时,丐帮玩家在短短的一刻钟便死伤数十万,其伤亡数字甚至超过了此前丐帮玩家阵亡数量的总和。
于是,觉得脸上无光的各派掌门在义愤之,开始
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